創作部屋

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08/04(Mon) 21:05
補足

これも書き忘れてたんで補足

[ARSの開発経緯]
・戦車

↓←大型&高火力化

・大型機動兵器
※ガンダムOOに出てくる「アンフ」をデッカくして、脚部をキャタピラにしたようなデザイン

↓←異星人による
↓ 技術提供

・大型機動兵器をダウンサイジングさせ、頭部(コクピット)を設けた機体
※これが先に述べたプロトタイプARS

↓←生産コスト削減&機動力向上のために更なる小型化

・頭部を排してキャノピーにし、作業用に特化した物が「Rackety Worker(騒々しい労働者)」。コクピットを腹部へ移動させ、戦闘用に特化させた物がARS

・主人公機を始めとする様々なワンオフ機や、それらの活躍を支える量産機がドンパチを繰り広げる本編スタート
※ワンオフ機の開発時期まで挙げるとキリがないので省略
※作中では、異星人から技術提供されている事を知っている人物は少数。異星人が度々技術提供する理由も、ちゃんと考えてあるので、ご安心ください
SH3E

08/05(Tue) 21:45
匿名

なるほど。例外的な要素もあると。
となるとこちらの視点では特に問題があると思った点はなし。
あとは過去の話で出てたARS(当時は違う名前だったっけ)の動力源の「エナジー」というが具体的に何なのかとかの説明があるといいかもしれない。
PC

08/07(Thu) 14:02
作者

エナジー、まだARSがVMSって名称だった頃のアレだったっけか

動力に関しては、主人公機の所で解説しやす
割と主人公機のコンセプトと関連深い設定だからね、動力云々の設定
SH3E

08/17(Sun) 01:26


うーん基本設定の評価を求めるならもうちょっと具体的に書いてくれないとイメージしにくいですね…
標準的な機体の全高とか動力とか操縦法とか武装とか(主役機のところに少し書いてあるけど)

あとコクピットが母胎云々の設定も面白いんだけど、単なる人型ロボの腹部にそこまで母性を感じさせるものがあるのか疑問ですね
まぁなにか裏設定とかあるならいいんですけどね
002SH

08/20(Wed) 07:59
作者

・基本的なARSの全高
10M前後

・動力
序盤に出てくる機体(主人公機除く)はバッテリー
中盤辺りから人工リタレシウム反復反応炉

主人公機とライバル機はリタレシウム反復反応炉
※反復反応炉については主人公機の設定スレ参照

・操縦
フットペダルや両側にある操縦桿、前方のモニター周辺にあるボタンやスイッチを用いて動かす

・武装
20mm胸部機関砲
特殊合金製ブレード
80mmマシンガン
対ARSライフル
ハンドガン

辺りが一般的な装備です
ビーム兵器等の実弾じゃない武器は出力不足云々で序盤は一部のワンオフ機か実験機にしか装備されていないので割愛

母胎云々は、言ってしまうと主人公、ライバル、一部のキャラのための設定ですね
ちなみに、「機体に母親の一部が使われてる」みたいな設定ではないです
こういうのは既にエヴァとかがやっちゃってますしね……

他にも何か質問があれば、遠慮なくどぞ
(デカいネタバレになる物については回答を控える場合がありますが……)
SH3E

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